- 01.01 digital media - corporate websites
Onlinepräsenz zur dauerhaften Darstellung von Unternehmen, Produkten, Personen, etc. - 01.02 digital media - public service websites
Onlinepräsenz zur dauerhaften Darstellung von öffentlichen Einrichtungen und Dienstleistungen, z.B. Museen, Schwimmbäder, Städte, Gemeinde, Online Lexika, etc. - 01.03 digital media - community | networking websites
Social Media, Social Networking, Business Networking, Webportale, Foto- und Video Communities, Foren, etc. - 01.04 digital media - e-zine | e-papers
Online Magazine und Zeitungen, etc. - 01.05 digital media - online shops | e-commerce
Online-Portale mit vollständig abgebildetem Kaufprozess - 01.06 digital media - microsites
Landingpages, Promotionsites, Brandsites, etc. - 01.07 digital media - web tv
TV Angebote im Internet - 01.08 digital media - digital advertising
Newsletter, Banner, E-Mailing, WebAds, etc. - 01.09 digital media - online | offline applications
Applikationen für Internet und PC, z.B. Anwendungssoftware, Screensaver, Games, etc. - 01.10 digital media - mobile applications
Applikationen für mobile Endgeräte, z.B. Information Applications, Games, City Guides, Mobile TV, Mobile Shopping, etc. - 01.11 digital media - moving images
Trailer, Film Animation, Bewegtbildkommunikation, etc. - 01.12 digital media - crossmedia digital
Beiträge, die mindestens 2 verschiedene digitale Elemente miteinander verknüpfen. Die Elemente können aus unterschiedlichen Kategorien zusammengesetzt sein, z.B. Corporate Websites und Mobile Applications, etc.
- Alle grafischen Bedienoberflächen zwischen Mensch und Produkt,
- z.B. Anwendungssoftware,
- barrierefreie Bedienoberflächen,
- Gebäudesteuerungen,
- Hausmanagementgeräte,
- Industrie-Interfaces,
- interaktive Bedienungsanleitungen,
- Kameras,
- Küchen-Interfaces,
- Lichtsteuerungen,
- Medienfassaden,
- medizinische Bedienoberflächen,
- Mobiltelefone,
- MP3-Spieler,
- Navigationsgeräte,
- Touchscreens,
- etc.
- 03.01 print media - corporate design
Printprodukte, die der Profilbildung dienen, z.B. Signets & Logos, Erscheinungsbilder, Geschäftsausstattungen, Selbstdarstellungen, Firmendarstellungen, CD-Manuals, Imagebroschüren, Poster, etc. - 03.02 print media - information media
Printprodukte, bei denen schwerpunktmäßig Informationen aufbereitet werden oder die einen dokumentarischen Schwerpunkt besitzen, z.B. Gebrauchsanweisungen, Dokumentationen, BtoB Medien, Fachbücher, Schulbücher, etc. - 03.03 print media - advertising media
Printprodukte, die in erster Linie der Verkaufsförderung dienen, z.B. Mailings, Publikumsanzeigen, Fachanzeigen, Produktbroschüren, Werbebroschüren, Poster, Werbemittel aller Art, etc. - 03.04 print media - corporate communication
Printprodukte aus dem Bereich der Unternehmens- und Finanzkommunikation, z.B. Geschäftsberichte, Jahresberichte, Jubiläumsbücher, Haus- und Mitarbeiterbroschüren, etc. - 03.05 print media - product communication
Printprodukte aus dem Bereich der Produktkommunikation, z.B. Produktdarstellungen, CD/DVD-Cover, Spiele, etc. - 03.06 print media - publishing
Printprodukte aus dem Verlagswesen, z.B. Zeitungen, Zeitschriften, Bücher, Kalender, Kataloge, Illustrationen, Comics, etc. - 03.07 print media - typography
Printprodukte, bei denen Schriften und Flächen im Vordergrund stehen, z.B. Bücher, Schriften, Piktogramme, etc. - 03.08 print media - photography
Beiträge mit fotografischem Schwerpunkt
- 04.01 crossmedia - advertising | campaigns
Gestaltung von Werbebotschaften und Kampagnen mit verschiedenen inhaltlich und gestalterisch vernetzten Medien. Es müssen mindestens digitale Medien und print Medien miteinander verknüpft sein. - 04.02 crossmedia - corporate design
Corporate design Umsetzungen im Medienmix. Es müssen mindestens digitale Medien und print Medien miteinander verknüpft sein.
- 05.01 corporate architecture - exhibition | trade fair
Ausstellungsarchitektur
und Messearchitektur als Element der Markenkommunikation
- 05.02 corporate architecture - events
Events als Element der Markenkommunikation
- 05.03 corporate architecture - shop | showroom
Shoparchitektur als Element der Markenkommunikation - 05.04 corporate architecture- architecture | interior design
Permananete Bauten und Räume, z.B.
Bürogebäude, Produktionsgebäude, Verwaltungsgebäude, Bauten im
öffentlichen Raum, Banken, Versicherungen, Behörden, Praxen, Kanzleien,
alle Arten von Arbeitsplätzen, etc.
- 05.05 corporate architecture -hotel | spa | gastronomy
Hotels, Pensionen, Spa- und Wellnessbereiche,
Restaurants, Cafés, Bistros, Bars, Lounges, Casinos, Kantinen, etc.
- 05.06 corporate architecture - communication media in architecture and public spaces
Elektronische Informationssysteme, Großplakate, Info-Grafiken,
3D-Grafiken, Leit- und Orientierungssysteme, Signets, Piktogramme, etc.
- 05.07 corporate architecture - installations in public spaces
Digitale oder interaktive Installationen im öffentlichen Raum z.B. in Verkaufsräumen, Einkaufszentren, Messen, Ausstellungen, Museen, etc.
- 06.01 game art - pc games
Computer Games auf den Betriebssystemen Microsoft Windows, Mac OS und Linux - 06.02 game art - internet games
Computer Games, die als eigenständiges Spiel oder Bestandteil eines Internet-Auftritts auf einer Website (z.B. als Flash-Game) oder als sogenanntes Browser-Game (Single-/Multi-User z.B. MMORPGs) gespielt werden. - 06.03 game art - console games
Computer Games, die nur mit Hilfe einer Spielkonsole gespielt werden können (z.B. Nintendo, Playstation, Microsoft Xbox). - 06.04 game art - handheld games
Computer Games, die vorzugsweise auf mobilen Telefonen und/oder auf tragbaren Tablet PC gespielt werden. - 06.05 game art - computer games needing special hardware configurations
Computer Games für die besondere Hardware-Konfigurationen und Display-Arten erforderlich sind, z.B. in Ausstellungen, Museen, Messen, Verkaufsräumen, Spielhallen und anderen öffentlichen Räumen, insbesondere interaktive Installationen, Augmented Reality Games, Multi-Touch Tische, Spielautomaten, Multimodale Gewinnspiele, Product-Placement-Games mit mehreren Displays etc.